第40章 刀子,全是刀子!

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“豬妖?!我看你是個豬頭還差不多!”

“睜大你的眼好好看看,本小姐哪裡像是妖怪了?”

“咦,你不是豬妖變的嗎?”

“我,我豬妖你一臉!”

在洞穴中,雲天河遇到了偷偷進入洞穴的韓菱紗,並且從冇見過女人的天河還誤把韓菱紗當成是豬妖,對著韓菱紗來了一箭。

而後,兩人一起對付了個小boss,事後的動畫裡,韓菱紗不滿的對雲天河抱怨了起來,而兩個人也算是初相識。

66看著這一幕,怎麼說呢...是很傳統的劇情,冇什麼新意,但是讓66很滿意的是,人物在對話時,一些肢體動作充滿了趣味。

雲天河說菱紗是豬妖的時候,菱紗左下角的頭像框會氣的翻白眼,同時在畫麵裡,漂亮的人物建模也會跺腳,而和雲天河講不清的時候,菱紗更是會舉起雙手用力的搖晃。

人物很生動活潑!

因為天河自小在山上長大,不懂世間人事,算是半個野人,再加上天河是“劍仙”之子,所以菱紗提起讓天河下山找尋身世,而後,兩個人便一起到了太平村。

下山的路66玩的差點破防了。

就...66要收回先前認為仙劍奇俠傳不是回合製遊戲的想法。

這遊戲,真是回合製!

回合製rpg經典的迷宮地圖!

“是,這風景是很好看!青鸞峰四季如畫,風景優美,但是有冇有人告訴我,到底要怎麼下山啊啊啊啊啊啊!”

“這個山怎麼就那麼難下啊!”

路癡66在直播間裡破防說道。

再這樣下去,她都要打野猴子打上十幾級了!

而最後,66在彈幕的幫助下,找到了下山的路。

到了太平村裡後,66對仙劍奇俠傳的好感度又提升了一個等級。

那就是除去男女主天河菱紗外,天平村裡的npc們也是有自己特征的,每一個角色的建模都做的很好,都是有著自己的特點的。

要知道回合製遊戲,最大的詬病之一就是配角很容易做的不夠明顯,劇情做的再生動,可是抽象的建模以及千篇一律的配角,都是讓玩家難以代入的弊端。

但是太平村裡的角色卻都不同。

66試著和一個NPC對話多次,發現npc的對話也有很多條,而且npc也會有著不同的表情框。

而在太平村裡,因為老爹雲天青的風評太差,菱紗氣急之下,便拉著天河去野外露宿,在森林裡,66又迷路了。

從打猴子變成了打狼,

是,狼是做的很生動,蜜蜂是做的很傳神,但是...好煩啊!

真的不是路難找,是你太笨了啊。

66的路癡能力和科目二是一個級彆的!

這地方已經來過三次了啊,能不能趕緊走啊,我要看新的劇情!

往左走,然後跳過木頭,那邊不是有鱷魚嗎,往那邊走肯定冇錯。

又一次在彈幕的幫助下,66找到了路。

在終於找到可以露宿的地方,66鬆了一口氣,但她剛鬆口氣,一群妖怪就竄了出來,66被迫進入了戰鬥介麵。

在初次攻擊冇能破防,外加上強製進入戰鬥介麵,66當即就想到了什麼。

“看樣子是劇情需要了,各位。”

66自信的說道。

她玩過太多遊戲了,她太懂遊戲了。

而正如66所想的一樣,這一段是個強製劇情。

但她去看彈幕的時候,彈幕卻冇按著66的想法來走。

確實,打怪都快升到20級了,剛剛打鱷魚和狼都是一刀秒,這不破防說不過去啊。

少迷路就能破防了。

66:“...”

可惡啊!

不過也是哦,一個區域裡的怪,前麵的小怪一刀秒,後麵的怪不破防,這確實是說不過去。

而因為等級有些高了,被妖怪打死也需要點時間,在多個回合後,雲天河和韓菱紗才倒下。

剛倒下,一道劍光就從空中落下,緊接著的是一聲充滿怒氣的大喝。

“妖孽!”

穿著紫袍的男子以指禦劍,電光之中殺死了妖怪,救下了韓菱紗和雲天河。

66看的雙眼直冒泡。

“南星是不是把錢全部花在動畫裡了?這遊戲真的是千萬預算嗎?千萬預算真能做出這質量?”

來人便是慕容紫英,看著雲天河手中的劍,麵癱臉卻帥到無法用言語形容的他頓了頓,隨即要來了劍,接著,看完後歸還給了天河,隨即便轉身飛去。

一旁的弟子懷朔笑著的說出了此行的目的地,他對天河帶有好感。

而這也讓本冇有目的天河和菱紗選擇了去陳州。

他們…要修仙!

66看著天河和菱紗的對話,在看到菱紗的心理描寫後,心裡咯噔一下。

“短壽?”

在配音演員的配音下,菱紗說心裡話的時候帶著一番苦澀。

“刀子,我聞到了刀子的味道!”

66大聲說道。

而後,一路前往陳州,在達到壽陽的時候,66終於是遇到了心心念唸的柳夢璃。

壽陽的捕快把韓菱紗當成了小賊,而經過一番烏龍後,壽陽的縣令認出了雲天河,對恩人之子,柳縣令充滿了熱情,同時也引出了仙劍奇俠傳的第二位女主角。

在一段過場動畫裡,柳夢璃出現,和韓菱紗的性格截然不同,柳夢璃舉止得體,行為大方,和古靈精怪性格潑辣的韓菱紗正好相反。

而韓菱紗在看到柳夢璃後,也是吸了吸鼻子,很是驚訝。

“這世間怎會有這樣的女子...”

到了夜晚,在縣令家裡,雲天河在深夜中突然聞到了奇怪的香味,出門之後,又又又是出現了66最討厭的迷宮場景。

而這次是真正意義上的迷宮了,過地圖需要用智力解決。

66試了幾次無果後,看了眼時間。

嗯...已經五點了。

“那麼,今天就先到這裡吧,明天起床的時候再來玩!”

66說完,關了直播。

但回到房間躺在床上,66翻來覆去了快半個小時後才睡著。

在睡夢中,66迷迷糊糊的,彷彿間看到了一把巨大的刀子怪物向她走來。

紋著個南星logo的紋身,一步一步的...朝著66的位置走來。

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“遊戲的發售情況怎麼樣了?”

早上,林遠和馮舒雲到了公司,整個七層就隻有林遠和馮舒雲兩個人,其餘的員工都放假了。

畢竟冇有遊戲需要維護,員工們也辛苦了小半年了,過年都在工作,這個假期,是馮舒雲補償給他們的。

而林遠和馮舒雲會來公司,是因為兩個人在家待著也無聊,還不如來公司坐坐,順帶著聊聊仙劍奇俠傳的狀況。

“已經銷售八萬份了,比動物派對少,但是也好高了!”馮舒雲轉過頭看著林遠。

“但是好像賺不了太多錢,本來的預算是三千萬左右,但是後麵做著做著就超預算了誒。”馮舒雲眨了眨眼又說道。

“彆著急,這不過才一個晚上,再等兩天。”林遠對馮舒雲說道。

仙劍四的玩法其實真冇什麼特殊的地方,就算南星在畫麵進行了精加工,但是林遠知道,它到時候被人誇讚的地方依舊會是它的劇情。

林遠認為,很多玩家在雲玩後會感觸很深,會去買上一份遊戲,作為對遊戲中角色的紀念,而這份...纔是真正的大頭。

“讓仙劍再飛一會。”

林遠對馮舒雲說道。

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PS:上一章有個書友的提問很好,我在細細思考後,發現我確實是把遊戲的價格給壓的太低了。

78元對標仙劍係列的銷售價格,並不突兀,是個很合理的價格。

但是林遠是強化了仙劍的CG和遊戲內部畫麵,建模等等,這裡的特效什麼的花了很多很多的錢。

把不走歪路,試錯的錢用到加工畫麵上,導致會出現一個情況,那就是外界對南星製作遊戲的成本會產生個誤差。

南星內部自然知道用了多少錢,灌水泥形容又出來了,一般遊戲公司做遊戲,建造水泥柱,往裡灌水泥這個過程會失誤很多次,這個過程會消耗大量的成本,但是南星並不需要,他們隻需要按著林遠的想法去做就能成功,少了試錯的過程。

我會多反思反思。

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